Игровая реальность в бизнес-экосистемах
Почему экосистемы вроде «Яндекса» и «Сбера» все больше наполняются развлекательным контентом
Генеральный директор международной сети интерактивных развлечений квестов «Клаустрофобия», амбассадор проекта «Вдохновители»
Мало по кому кризис последних лет ударил так больно, как по венчурным фондам. Они не только потеряли значительную долю своих капиталов, …
Как известно, программа Александра Лукашенко по превращению Белоруссии в технологический хаб началась с Декрета №8 «О развитии цифровой экономики», вступившего …